Jogo SOS Mães - Claves
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Obs: Jogo incluso no Kit Educacional Claves – Bons-tratos em família (BTF) .
Instruções para jogar:
Jogo de mesa para que educadores e educadoras, convocando mães e pais, trabalhem participativamente em torno do desenvolvimento da sexualidade de filhos e filhas adolescentes.
Objetivos:
Favorecer um espaço de diálogo e aprendizagem entre pais, familiares, responsáveis e educadores a respeito de:
• diferentes etapas de desenvolvimento da sexualidade de crianças e adolescentes (0 a 3 anos; 3 a 5 anos; 6 a 8 anos; 9 a 12 anos);
• aspectos que favorecem ou dificultam o desenvolvimento da sexualidade; preocupações habituais de pais e mães sobre a "normalidade" ou não, de determinadas condutas; a educação da sexualidade da família.
Desenvolvimento:
Este jogo funciona como o conhecido "jogo da memória".
Cada educador/a seleciona o maço de pares de cartões com que irá trabalhar, em função das idades das crianças do grupo de mães e pais participantes. Podem ser utilizados os pares de cartões de uma só idade ou uma seleção que inclua alguns pares de cartões de diferentes idades. Recomenda-se utilizar não mais de 16 pares de cartões em cada partida. 16 pares de cartões (32 cartões no total) são misturados e colocados em uma mesa ou no chão, formando um retângulo de 4 cartões de largura e 8 cartões de comprimento, com o lado colorido identificador para cima.
Os participantes formam um círculo ao redor dos cartões.
De acordo com o número de participantes, é jogado individualmente (até 5 pessoas), em duplas ou trios jogando em equipe. Se o grupo tiver mais de 15 participantes, recomenda-se dividi-lo e jogar em duas partidas diferentes; ou fazê-lo simultaneamente, utilizando dois grupos de cartões diferentes, com 2 educadores coordenando.
O jogo começa quando um jogador ou uma equipe de jogadores vira dois cartões quaisquer e os observa.
Se os dois desenhos não coincidirem, os cartões são recolocados em seu lugar, sem ler, e é feita outra rodada. O jogador da direita continua o jogo fazendo o mesmo, e assim por diante.
Se os dois desenhos coincidirem, formando a imagem completa, o jogador lê em voz alta a afirmação formada. O educador irá incentivar o participante a comentar a frase e outros jogadores a opinarem, e apresentará, se considerar adequado, outras informações a respeito. Uma vez lida a informação de um par de cartões, este é colocado ao lado, à vista de todos.
O jogo termina quando tiverem sido encontrados, lidos e comentados os 16 pares de cartões.
- ISBN 9788578391232
- Edição 1ª edição
- Ano 2015
- Páginas 16 lâminas
- Tamanho 30cm x 21,5cm
- Idioma Português